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【PVE建议】命运之轮改版建议

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上尉

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1754
发表于 2025-9-24 17:21:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前的命运之轮,完全是勇塔肉鸽版,勇塔高层失败了好歹没惩罚,命运之轮直接掉光。

而且命运之轮不能耗精灵pp,使得一些层除了运气好抽到通过是无解的。
我的建议:1、正常层级的设定保留(按序号出三只怪,但是pp有限,可通过鲁比克战术消耗)2、10层,20层,30层等等还原为原版的boss战,难度可以提升,比如困难模式的菲拉斯特这些可以高达八千一万的血量,再加点buff,比如菲拉斯特暴击率高,罗德利斯任何技能可能催眠我方等等。3、通关boss掉精元,孵化精元是童年的一部分;4、把一些困难组合变成英雄模式才有,比如SRX哈默哈默雷特,双螳螂拉博这些。英雄模式只有特定层数才有可能出现,给人一点心理准备。
削弱减命中!削弱猛虎王!
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