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对精灵培养以及PVP的一些建议

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发表于 2025-5-14 01:10:11 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
我希望能将精灵培养的难度降低,开放性格遗传,增多药剂获取,让大家都能培养出满意的精灵。当大家的精灵处于同一水平,才能更好体现玩家的战术搭配和临场决策的优劣。极品精灵并不会影响PVP环境,终究还是技能组和属性克制为主的对战。我希望制作组能将PVP更新放在精灵的buff上,找一个平衡点,强化弱势精灵,削弱强势精灵,通过这种方法将不同种族值的精灵平衡在一个水平线上,这样能让更多的精灵有出场机会,还能安排更多的战术,而不是现在种族值为主的环境。
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