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楼主: 1370983469

关于“命运之轮”的修改意见

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新兵

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发表于 2025-9-22 09:23:13 | 显示全部楼层
太好玩啦xin
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准尉

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 楼主| 发表于 2025-9-22 09:28:37 | 显示全部楼层

那是相当令人惊喜
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下士

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发表于 2025-9-22 13:57:17 | 显示全部楼层
11111111111
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准尉

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发表于 2025-9-22 14:27:42 | 显示全部楼层
建议不要过多增加精灵的数值,可以增加精灵数量,可以后续精灵上场的顺序随机
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中士

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发表于 2025-9-22 14:41:30 | 显示全部楼层
很难不支持,忍着几次四连降好不容易爬上去结果因为一场没打过,全部重来,真的很浪费时间
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上士

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发表于 2025-9-22 20:17:13 | 显示全部楼层
38层要消弱
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上士

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发表于 2025-9-22 20:48:31 | 显示全部楼层
太支持了,每天爬塔花的时间太多了,这个玩意儿不适合上班族游玩
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准尉

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 楼主| 发表于 2025-9-23 17:11:55 | 显示全部楼层
白小黑 发表于 2025-9-22 14:27
建议不要过多增加精灵的数值,可以增加精灵数量,可以后续精灵上场的顺序随机 ...

是啊,原版只有一只精灵,这个只显示一只,后面是啥还不知道,主要是数值太变态,如果不是克制关系,基本上一下一个
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准尉

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 楼主| 发表于 2025-9-23 17:13:28 | 显示全部楼层
尼古拉斯隼 发表于 2025-9-22 14:41
很难不支持,忍着几次四连降好不容易爬上去结果因为一场没打过,全部重来,真的很浪费时间 ...

而且有的时候,到了30多层,卡住了,你说这咋整,也得重新来,这个机制太不合理了,原版赛尔号的就可以选择层数继续,这都改成啥了
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准尉

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 楼主| 发表于 2025-9-23 17:14:52 | 显示全部楼层
1731821722 发表于 2025-9-22 20:48
太支持了,每天爬塔花的时间太多了,这个玩意儿不适合上班族游玩

应该都要兼顾到,不能毫无意义得加强难度,难度大≠好玩,延长游戏寿命≠折磨玩家
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