找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
楼主: 黑火贝

关于pvp环境变化的意见征求

[复制链接]

14

主题

94

回帖

947

积分

准尉

积分
947
发表于 2025-6-10 16:45:41 来自手机 | 显示全部楼层
黑火贝 发表于 2025-6-10 16:13
命中这个确实是不错,带先制的强化也是很有创新的思路。感谢你的建议!我们会去考虑的
...

我的思路是,不要去削弱某个精灵,而是加强其他精灵,让大家百花齐放,各自有各自的优势,这样才有乐趣,炎兽强的无非是强化,如果大家都有了,他就没那么突出了不是吗
回复

使用道具 举报

5

主题

64

回帖

580

积分

超级版主

积分
580
 楼主| 发表于 2025-6-10 17:03:40 | 显示全部楼层
黑羽快斗 发表于 2025-6-10 16:45
我的思路是,不要去削弱某个精灵,而是加强其他精灵,让大家百花齐放,各自有各自的优势,这样才有乐趣, ...

这个就是比较困难的一个事情。因为要加强的弱鸡太多。所以想要百花齐放,就必须削弱顶尖的那些nt精灵。
回复

使用道具 举报

14

主题

94

回帖

947

积分

准尉

积分
947
发表于 2025-6-10 17:55:13 来自手机 | 显示全部楼层
黑火贝 发表于 2025-6-10 17:03
这个就是比较困难的一个事情。因为要加强的弱鸡太多。所以想要百花齐放,就必须削弱顶尖的那些nt精灵。
...

其实我这个思路也不是要求完美平衡,毕竟不可能的,有些精灵就是数值低啊,总不可能为了平衡把一个付费精灵削成和野怪一样,这样才没意思了,主要是这样玩法会更多,毕竟怀旧服技能组就那么简单,能带的技能就那么几个,但是因为超车速这个东西,让人家出不了手纯挨打,我觉得这是没有游戏体验的,其实每个精灵强化也就那么几个,全部抽出来然后按技能威力分比一下,相比于官服那么复杂明显要更简洁的前提下玩法和官服差不多了,然后就是猛虎王这种没有超车速的也能一战之力,而不是pvp变成了车速大赛
回复

使用道具 举报

14

主题

94

回帖

947

积分

准尉

积分
947
发表于 2025-6-10 17:59:44 来自手机 | 显示全部楼层
黑火贝 发表于 2025-6-10 17:03
这个就是比较困难的一个事情。因为要加强的弱鸡太多。所以想要百花齐放,就必须削弱顶尖的那些nt精灵。
...

其实这也不算加强,只是把原本该有的技能结合了,没有的还是没有,变相节省了技能格相当于4个技能变8个,增加了玩法乐趣,然后我其实我不是追求极致平衡的玩家,我是赞成有英雄强弱区分的,垃圾精灵就是垃圾精灵,野怪凭什么碰瓷bos,我觉得不平衡的主要是6项属性,凭什么谁速度快谁赢,主要是这一点,后出手的就不配了吗
回复

使用道具 举报

5

主题

64

回帖

580

积分

超级版主

积分
580
 楼主| 发表于 2025-6-10 18:05:26 | 显示全部楼层
黑羽快斗 发表于 2025-6-10 17:55
其实我这个思路也不是要求完美平衡,毕竟不可能的,有些精灵就是数值低啊,总不可能为了平衡把一个付费精 ...

关于超车起跳这个咱们已经在研究了哈哈哈。另外对于主流精灵的削弱也不会下手太重,不至于说变成了路边一条。请放心!
回复

使用道具 举报

14

主题

94

回帖

947

积分

准尉

积分
947
发表于 2025-6-12 03:38:29 来自手机 | 显示全部楼层
黑火贝 发表于 2025-6-10 18:05
关于超车起跳这个咱们已经在研究了哈哈哈。另外对于主流精灵的削弱也不会下手太重,不至于说变成了路边一 ...

我的思路果然没错,赛尔号官服现在这方面做得很好,果然和我想的一样,速度快超车无脑推队就是不健康的玩法,克制这种的办法就是先制消强或者先制+防御,官服这样设计人人都很厉害但是打起来反而平衡,不会出现一下就把对面打死的情况,但是怀里服毕竟不可能设计这么强的技能,所以我说把现有的技能结合在一起是最合理了,比如丽莎光合作用和花草护体可以结合,究极吸取和花草能量结合,这样都是很合理化的加强,比如炎兽的热血可以加到战斗舞上面去,强化高的尽可能配威力低的这样就很平衡,然后那些强化加防的可以给先制或者回复技能,总之设计合理的话绝对很有意思相当于用着老精灵进行着官服玩法的较量
回复

使用道具 举报

10

主题

25

回帖

411

积分

上士

积分
411
发表于 2025-6-24 13:07:48 | 显示全部楼层
目前三主宠炎兽这些精灵太独霸一方了,之前加强的野生精灵不管是在强度还是独特性方面都不是很够,我玩宝可梦类pvp对战很多年了,我以后会时常发一些野生或冷门精灵的优化帖子,到时候希望能够被采纳到
回复

使用道具 举报

5

主题

64

回帖

580

积分

超级版主

积分
580
 楼主| 发表于 2025-6-26 15:30:05 | 显示全部楼层
1160464544 发表于 2025-6-24 13:07
目前三主宠炎兽这些精灵太独霸一方了,之前加强的野生精灵不管是在强度还是独特性方面都不是很够,我玩宝可 ...

谢谢!希望大大多多给建议!
回复

使用道具 举报

14

主题

41

回帖

775

积分

上士

积分
775
发表于 2025-7-6 20:04:52 来自手机 | 显示全部楼层
黑羽快斗 发表于 2025-6-10 15:05
1,pvp禁止嗑药回血、回pp
2.禁止属性技能,理由是:精灵个体值已经决定了精灵定位和平衡,比如速度快的但是 ...

都一样那还玩什么,都做一样的精灵了呗
回复

使用道具 举报

13

主题

114

回帖

618

积分

上士

积分
618
发表于 2025-7-6 20:37:09 来自手机 | 显示全部楼层
希望丽莎布布的光合作用pp值降低,有些丽莎总是躲到最后残局光合加花粉,打的又慢还赖
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|XIN计划论坛

GMT+8, 2025-9-2 11:58 , Processed in 0.057463 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表