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赫尔托克的BOSS方案招募

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发表于 2025-12-17 15:59:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
赫尔托克的招募
( @( A/ D8 _7 t% x8 C招募背景: V% j8 L$ ?* N! I/ L
为了进一步丰富游戏内容,提升玩家体验,现面向全体玩家征集赫尔托克的难度改动方案。
' U; Y: x9 H. C: L3 p9 F
0 m, w+ e7 }: z9 D9 V3 X活动详情
2 p) w. l5 I: y% m* F当玩家成功挑战赫尔托克后,将获得赫尔托克的精元。
2 g7 z$ Y% d) I; D
赫尔托克将可和上古炎兽合体为炎魔6 G% C- q9 @& p5 X

4 q( \* \3 n4 w: }% S- @* v4 r+ z- `参与方式) [& m' q9 B& `! q
简要阐述您的设计理念,同时将完整的方案设计文档作为附件上传。
; ^  K- ?, q. D! [( Y) N
发送邮件 至 [email protected] 邮箱9 d& Q0 L$ |- q! h: P) Q" `) u, l8 v
' }" r+ X$ ~# `
奖励机制
0 s8 K. u; o2 l5 t1 m# {! P方案一经采纳,将给予方案提出者 100万XIN豆 + 全能性格药剂 + 天赋 +1 药剂
# q1 I- `8 O4 I8 I8 H4 u  U所有有效参与方案还将获得参与奖 10万XIN豆 + 天赋改造药剂5 y5 G1 Z, k, f8 ~, Q6 Z

6 y0 e4 @: Y7 ?: v' ~设计要求
( f3 X5 g4 U0 c+ i0 ^0 b# t设计方案需满足以下条件:
. ?  A& G, p  s3 F8 D* U实力门槛:玩家必须完成SPT副本后才具备挑战赫尔托克的实力基础
: `5 i5 |0 z; H/ r; w: r数值设定:详细规划赫尔托克的六维属性数值7 c& ?6 O1 B3 ?6 D7 L# X( d5 l
特殊机制:* E) V4 h: L+ @3 [3 ~' u/ J
明确其独特特性(如免疫某些状态、特定条件下触发特殊效果等)
, t! [6 f8 a% K' F4 V设定血量阈值下的战斗行为变化2 G$ k5 w- H7 b. `: Y
战斗AI:制定清晰的出招逻辑和行为模式
$ F  b7 b/ ?' e2 ^- Z8 R9 x世界观契合:方案需符合赫尔托克精灵的设定及游戏背景故事
+ |) l( h. F+ ?补充要素:包括出现时机、掉落称号等细节设定
/ m" K5 x9 I1 _# p/ v6 m$ P  m
6 c, |5 V3 }' c1 i" W
注意事项
. K9 D) p0 j! J9 B
严禁抄袭或过度修改他人方案* c7 m( _) e6 z2 w2 {4 t/ r
鼓励创新思维和合理的游戏平衡性考量
. o; P, ^* v$ a; z4 n( x0 }最终解释权归官方所有
4 t7 [3 E) i# v. A/ B/ K

9 g) @7 \0 t# J5 K# Q8 q
5 r9 \: W# Z2 V* q$ d, |
* o+ U) I! \8 H3 q  C
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匿名  发表于 2025-12-17 17:18:47
炎魔出来的话,上古炎兽能不能让玩家再获取一只?因为很多玩家都有成品上古炎兽了,拿成品去融合价值太高了
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匿名  发表于 2025-12-17 17:20:22
出赫尔托克能不能顺便把布莱克出了?等太久了。
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发表于 2025-12-17 17:59:38 | 显示全部楼层
本人已发送设计稿,希望得到采纳,感谢官方。
2 Q9 i3 U7 m( p3 a8 V# U2 x虽说我也骂,但是我还是喜爱这个游戏的,希望越来越好!
马头NB
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发表于 2025-12-17 18:06:00 | 显示全部楼层
赫尔托克骁勇善战,天生开启光之狂热形态,能熟练的使用北冥狂刃,开场时获得三色龙鳞,种下希望之花,玄祖之龙、金祖之龙加入己方,拥有着神奇的次元之琴,可以在战斗中释放力量,将己方场地变为灵籁泳馆或星璨舞台,登场时消除对手回合类效果和能力提升状态,成功则令对手下1次技能失效,获得10层魔王咒怨,对方的秒杀效果改为使自身获得1层魔王咒怨,与穹明号并肩作战,开场时进入守备形态,自身使用技能不受PP值限制且使用之后的PP值消耗改为反转当前PP值与已损失PP值,使用技能触发无为,每回合开始烧伤对手,处于异常状态转动星盘,为场上队友提供支援,受到一定伤害后驱逐对手,死亡时触发帝君之陨,天生获得七根羽毛,令场上所有阵亡精灵消逝,使用技能为对方附加圣告与邪诲,登场时获得2方永昌玺,将对面标记为狩杀之的,且无视技能威力为0的所有技能效果,自身击败对手后,所有能力值提升10%
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发表于 2025-12-17 18:09:35 | 显示全部楼层
HinaKagiyama 发表于 2025-12-17 17:59! T0 R# f  Q* _9 F' l* y
本人已发送设计稿,希望得到采纳,感谢官方。
& N2 Y- s% P/ F6 `, p! i虽说我也骂,但是我还是喜爱这个游戏的,希望越来越好! ...
* B% r- ]' m$ f: U/ X6 ^$ E
发送在邮箱里了,还要发在这里吗?
马头NB
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发表于 2025-12-17 18:10:00 | 显示全部楼层
希望不要太肝,像光母鸡那种每天一个新姿态感觉挺好玩的!
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匿名  发表于 2025-12-17 18:51:41
我觉得xin服保留赫尔托克就挺好,本身上古炎兽进化炎魔就提了点种族值,干脆改成像螳螂一样的物品使用直接进化。赫尔托克攻防+2玩法不太一样,多一个精灵池对环境有好处
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发表于 2025-12-17 19:26:08 | 显示全部楼层
赫尔托克,血量4000血,pp无限,必定先手,无视异常状态,无视瞬杀,防御与特防都拉满,攻击与特攻中规中矩。
0 j3 {! k0 W  o4 d5 y赫尔托克身处炎神领域,水系技能在此将无效。: L$ o' w8 c( P8 |
当赫尔托克血量低于二分之一时,将触发炎神状态,每次技能必定携带烧伤,自身暴击率提升至65%。
2 r( \5 v' F- z+ g+ k# L2 L赫尔托克每失去1000血时都会在下一回合免疫任何伤害。
. z. i  |, ~- G& Z1 U1 d. i单次对赫尔托克的伤害不能超过1000。
, I- A3 S( j3 j每天15点到20点期间会出现在火山星第一层,届时第二层的上古炎兽将会消失。击败后会获得赫尔托克精元和炎神的意志称号。+ A0 V* ~% S: ]/ N1 p3 M! B- ^
弱点:吃弱化,无回血技能。玩家若击败上古炎兽后再去挑战,赫尔托克会降低500点血量。. ~; b! P6 v" T! r
# x! F+ N/ y/ ~  T( z- N0 F/ Q
补充内容 (2025-12-17 19:56):
7 T0 N1 j6 n; D7 d& t( T邮箱版本和评论版本有所改动,重新参考了原版赫尔托克设定。
, E# h) _- [& W  A5 e0 `- v
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匿名  发表于 2025-12-17 20:11:05
赫尔托克boss 出生地火山星第一层 血量6000,pp无限 无视异常状态,无视反弹,不吃弱化,可以秒杀,攻击和防御按照初始种族值即可,攻击116 防御94 特防77
boss体力小于四分之一时必定暴击,必定先手。当上古炎兽在背包时,可使boss血量-1000
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