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赫尔托克的BOSS方案招募

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发表于 2025-12-17 15:59:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
赫尔托克的招募
8 t& p5 p4 p6 {招募背景
5 A- K5 d! o7 K' x0 b; q( Y- r为了进一步丰富游戏内容,提升玩家体验,现面向全体玩家征集赫尔托克的难度改动方案。/ I3 v. U0 w" h2 a! ?; W

. j% b8 f4 [: U' _) \活动详情: Q% c: @% V& |9 V- D; W
当玩家成功挑战赫尔托克后,将获得赫尔托克的精元。

/ y" G# |: \5 j& w3 J赫尔托克将可和上古炎兽合体为炎魔
: F- t% o/ N. [. F" J, K9 ?7 I+ h/ _) M2 K' q/ V" E
参与方式
& W# u! v8 W* s: }  R8 l  T简要阐述您的设计理念,同时将完整的方案设计文档作为附件上传。
! q4 y8 _8 K1 k8 N7 H1 n( g/ s
发送邮件 至 [email protected] 邮箱
5 i; z0 g: Y7 K! j9 }8 O! h) \5 P* n# n# K- @$ E& t8 f: a
奖励机制1 S) t$ e7 K4 v3 h$ I
方案一经采纳,将给予方案提出者 100万XIN豆 + 全能性格药剂 + 天赋 +1 药剂
, t( X& n4 I) P" v所有有效参与方案还将获得参与奖 10万XIN豆 + 天赋改造药剂$ \( L) H) V5 t6 c

# x/ D' ~# j2 S# H: C设计要求
! I5 ?: m% M$ ~设计方案需满足以下条件:
" S/ F8 c7 P' N9 X实力门槛:玩家必须完成SPT副本后才具备挑战赫尔托克的实力基础
1 s# z. w1 S2 s数值设定:详细规划赫尔托克的六维属性数值8 v5 u7 S- d7 y4 k$ w& N' Y! l
特殊机制:5 j. a" M. D, ]1 q
明确其独特特性(如免疫某些状态、特定条件下触发特殊效果等)
, H& |! C4 E. B4 m设定血量阈值下的战斗行为变化
! N' a, G) a' I- r战斗AI:制定清晰的出招逻辑和行为模式+ ]% Z$ w+ V8 O% ^
世界观契合:方案需符合赫尔托克精灵的设定及游戏背景故事
7 Q  `* R( Z' |$ t2 S4 v补充要素:包括出现时机、掉落称号等细节设定3 V+ v; {, S9 T
3 J! X. ?, B0 |3 I$ T
注意事项
  E" U% b, U" u3 ~
严禁抄袭或过度修改他人方案! Y. a, c$ v9 w# x  R& h
鼓励创新思维和合理的游戏平衡性考量
. c  B( E+ k4 h最终解释权归官方所有

) b' L3 a2 b# j2 y7 O4 L$ }8 G
1 D( E, }3 k- p4 [: @
' |2 w( [5 x$ M& f! ?6 ?. n+ B; p$ O% d. c$ D- I' K  N9 s4 s
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匿名  发表于 2025-12-17 17:18:47
炎魔出来的话,上古炎兽能不能让玩家再获取一只?因为很多玩家都有成品上古炎兽了,拿成品去融合价值太高了
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匿名  发表于 2025-12-17 17:20:22
出赫尔托克能不能顺便把布莱克出了?等太久了。
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发表于 2025-12-17 17:59:38 | 显示全部楼层
本人已发送设计稿,希望得到采纳,感谢官方。
2 M4 g7 S$ x6 I: V7 x% n# {虽说我也骂,但是我还是喜爱这个游戏的,希望越来越好!
马头NB
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发表于 2025-12-17 18:06:00 | 显示全部楼层
赫尔托克骁勇善战,天生开启光之狂热形态,能熟练的使用北冥狂刃,开场时获得三色龙鳞,种下希望之花,玄祖之龙、金祖之龙加入己方,拥有着神奇的次元之琴,可以在战斗中释放力量,将己方场地变为灵籁泳馆或星璨舞台,登场时消除对手回合类效果和能力提升状态,成功则令对手下1次技能失效,获得10层魔王咒怨,对方的秒杀效果改为使自身获得1层魔王咒怨,与穹明号并肩作战,开场时进入守备形态,自身使用技能不受PP值限制且使用之后的PP值消耗改为反转当前PP值与已损失PP值,使用技能触发无为,每回合开始烧伤对手,处于异常状态转动星盘,为场上队友提供支援,受到一定伤害后驱逐对手,死亡时触发帝君之陨,天生获得七根羽毛,令场上所有阵亡精灵消逝,使用技能为对方附加圣告与邪诲,登场时获得2方永昌玺,将对面标记为狩杀之的,且无视技能威力为0的所有技能效果,自身击败对手后,所有能力值提升10%
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发表于 2025-12-17 18:09:35 | 显示全部楼层
HinaKagiyama 发表于 2025-12-17 17:59
$ [. M1 K& M( B. ^* u! B本人已发送设计稿,希望得到采纳,感谢官方。5 Z) e6 B7 o# f4 R+ }
虽说我也骂,但是我还是喜爱这个游戏的,希望越来越好! ...
9 m% R2 W' k/ X) y) `4 R
发送在邮箱里了,还要发在这里吗?
马头NB
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发表于 2025-12-17 18:10:00 | 显示全部楼层
希望不要太肝,像光母鸡那种每天一个新姿态感觉挺好玩的!
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匿名  发表于 2025-12-17 18:51:41
我觉得xin服保留赫尔托克就挺好,本身上古炎兽进化炎魔就提了点种族值,干脆改成像螳螂一样的物品使用直接进化。赫尔托克攻防+2玩法不太一样,多一个精灵池对环境有好处
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发表于 2025-12-17 19:26:08 | 显示全部楼层
赫尔托克,血量4000血,pp无限,必定先手,无视异常状态,无视瞬杀,防御与特防都拉满,攻击与特攻中规中矩。
% P+ o4 r. t1 L1 r. [赫尔托克身处炎神领域,水系技能在此将无效。
5 P1 L5 r- `# k8 |当赫尔托克血量低于二分之一时,将触发炎神状态,每次技能必定携带烧伤,自身暴击率提升至65%。0 z: N" H, h; h8 j# J& T$ L. A
赫尔托克每失去1000血时都会在下一回合免疫任何伤害。# j- w, E! v/ a& I; |8 V' z3 g
单次对赫尔托克的伤害不能超过1000。
, D' e+ l5 w6 a$ d6 k每天15点到20点期间会出现在火山星第一层,届时第二层的上古炎兽将会消失。击败后会获得赫尔托克精元和炎神的意志称号。
, b" O, a5 N2 |, G1 U弱点:吃弱化,无回血技能。玩家若击败上古炎兽后再去挑战,赫尔托克会降低500点血量。: I& R3 k2 M/ t4 z1 i

: K6 d% k4 F8 b; n+ F补充内容 (2025-12-17 19:56):* A" q" \# [& v5 m+ V
邮箱版本和评论版本有所改动,重新参考了原版赫尔托克设定。8 ~2 F* n7 Z5 p8 G
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匿名  发表于 2025-12-17 20:11:05
赫尔托克boss 出生地火山星第一层 血量6000,pp无限 无视异常状态,无视反弹,不吃弱化,可以秒杀,攻击和防御按照初始种族值即可,攻击116 防御94 特防77
boss体力小于四分之一时必定暴击,必定先手。当上古炎兽在背包时,可使boss血量-1000
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