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排位模式紧急平衡调整公告

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发表于 2025-9-7 23:45:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 罗开 于 2025-9-7 23:46 编辑

今日排位托尼的表现超出预期效果,同时洛吉拉斯时装的效果并没达到设计者预期的效果,pvp组对本次buff的设计影响大家的游戏体验深表歉意。同时多数玩家都反馈史密斯的挡伤效果过于影响游戏体验,经过内部决定最终对挡伤类效果进行修改。


一、斯托利亚buff调整
1. 技能【深冻】
原效果:先制+1;令对方获得冻伤;回复自身对方速度能力值的体力并令对方失去该值1/3的体力。
新效果:先制+1;令对方获得冻伤;回复自身对方速度能力值的体力并令对方失去该值1/6的体力。


二、洛吉拉斯buff调整
1. 能力值
原效果:特攻+20、体力+60
新效果:体力+60
2. 技能【烈焰冲撞】
原效果:对方受到伤害的1/4反弹自身;令对方烧伤1-2回合
新效果:对方受到伤害的1/4反弹自身;令对方烧伤2-3回合



三、挡伤效果调整
现在挡伤效果可以被使用属性技能破除,也会因为异常效果或失去体力类效果掉血。

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上士

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发表于 2025-9-8 00:00:16 | 显示全部楼层
托尼删了吧,太失衡了
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准尉

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发表于 2025-9-8 00:01:03 | 显示全部楼层
这托尼最关键的东西没改啊,只削弱了点伤害无关痛痒。回血机制不改的话对环境实在是毁灭性的破坏。先制+1回满自身血量这个实在是太逆天了,任何微弱托尼的属性,甚至只是不克制它的属性都拿它没有办法,完全打不动它,弄的冰光暗都没法玩了。而且甚至还带固伤和冻伤,机制小作文先不谈,超模超的太多了。
而且之前论坛投票的方案根本没有这种东西,不知道到底是怎么后来加上的。

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现在呢?  发表于 7 天前
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上尉

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发表于 2025-9-21 02:13:40 | 显示全部楼层
这调整方案谁定的啊,有问过玩家意见吗,再不济找几个会玩的测试明白以后再搬上来呢?一天一个方案,怎么在策划的?
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上士

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发表于 2025-10-13 13:03:05 | 显示全部楼层
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