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作为十几年宝可梦玩家给xin服提一点建议

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发表于 2025-5-13 22:07:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
我个人感觉策划目前方向有点问题,不应该以氪金游戏的思路来运营一款不能氪金的游戏,而且还是宠物养成类游戏,且受众基本为成年人。

游戏引入了宝可梦的异色,却没有刷异色的连锁玩法作为PVE常驻玩法,且异色概率过于魔幻。
建议加入连锁玩法,随连锁不断提高异色概率和个体值,异色明雷且每只配色完全随机(毕竟不用受卡带容量和不同语言限制),概率变为异色尼尔,与尼尔系统配合,玩家可以来回刷取自己喜欢精灵的不同颜色并养成到满个体。玩家在每次进行连锁相关玩法时都会有好奇心和动力不断进行重复刷取,同时可以消耗大量时间提高游戏寿命,开发组时间也多了,只要出两个新精灵玩家就能刷很久。
还有这个概率,真的没必要这么藏着掖着,怕影响PVP什么的,毕竟赛尔号本体作为一款氪金卖精灵的游戏底子就不好,人均2级强化超模大招PVP的博弈性真的有点差了。
奇迹融合是个很有意思的玩法,但是目前成本过大收益过低,上古炎兽之类的精灵丢里面百分之1概率说实话都不高,而且特性都不给真的没必要。策划没必要出一个还不错的玩法,却拉低概率导致这个玩法没啥可玩性,毕竟xin服能活多久大家都没底,目前时间成本和收益实在是不成正比,来玩xin服的玩家主要是为了回忆童年加玩的爽来的,但是目前各种概率各种不爽。我已经手刷3只异色吉尔融合全失败了,大量时间消耗掉然后0收益,真的只有挫败感没有什么游戏的乐趣了。希望策划能引入异色连锁,同时配色纯随机,再加入尼尔系统让染色培养个体性格的玩法循环起来,目前的玩法实在是不健康,养成游戏养成困难,有趣的玩法概率过低导致可玩性差。
还有这个拍卖行和金豆道具,可以出一个类似宝可梦的奇迹交换,丢一只精灵,随机跟另一个玩家交换,如果你给出的是异色或者满个体,则获取一定量的金豆,可以把连锁玩法中刷取的大量不喜欢的配色精灵给其他需要的玩家,拍卖行就卖卖材料啥的得了。
赛尔号本体是一款氪金游戏,而且是十几年前的游戏了,他的很多设计是为了卡住玩家让玩家氪金的,xin服无法氪金,所以不能以氪金游戏思路运营,还是参考宝可梦作为一种全民刷刷刷的游戏寿命更长,降低游玩成本提高玩家可玩性吧
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发表于 2025-5-13 22:32:07 来自手机 | 显示全部楼层
嘟咕噜觉得你说的很好
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发表于 2025-5-13 23:03:14 | 显示全部楼层
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发表于 2025-5-13 23:07:37 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2025-5-14 00:14:05 来自手机 | 显示全部楼层
我没玩过宝可梦,但是你说的那个异色连锁,在我看来就是降低了异色的稀有度,只会加快消耗游戏的新鲜感,我感觉现在机制不错,不过异色碎片概率属实太低了,本来遇到没法抓的异色就烦,碎片百分之一的概率让人心情雪上加霜了(˵¯͒〰¯͒˵),另外附一句,我是四年的程序员了,有需要我开发的地方随时联系我,为爱发电
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 楼主| 发表于 2025-5-14 00:31:18 | 显示全部楼层
阿瓒~ 发表于 2025-5-14 00:14
我没玩过宝可梦,但是你说的那个异色连锁,在我看来就是降低了异色的稀有度,只会加快消耗游戏的新鲜感,我 ...

异色连锁确实降低异色稀有度,但是异色配色再随机呢,是不是反而提升游戏寿命了,而且刷闪是一种经过市场和时间验证的常驻PVE玩法了,如果这个玩法不好宝可梦也不会延续这个玩法十几年还不断优化,xin服也不会引入了,作为养成游戏就是要人人都有人人能参与的
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发表于 2025-5-14 00:34:50 来自手机 | 显示全部楼层
Ash 发表于 2025-5-14 00:31
异色连锁确实降低异色稀有度,但是异色配色再随机呢,是不是反而提升游戏寿命了,而且刷闪是一种经过市场 ...

最好不随,隔壁的手游也是随级炫彩,然后一大堆绿不拉几的
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 楼主| 发表于 2025-5-14 00:35:02 | 显示全部楼层
阿瓒~ 发表于 2025-5-14 00:14
我没玩过宝可梦,但是你说的那个异色连锁,在我看来就是降低了异色的稀有度,只会加快消耗游戏的新鲜感,我 ...

现在游戏的情况就是包里一堆想练的没法练,养成被卡住你想肝都不行,上线只能爬爬塔,要不就无脑对战刷闪,各种低概率劝退,这才是真的消磨对游戏的乐趣
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 楼主| 发表于 2025-5-14 00:37:17 | 显示全部楼层
白曜菌 发表于 2025-5-14 00:34
最好不随,隔壁的手游也是随级炫彩,然后一大堆绿不拉几的

我后面说了可以出个奇迹交换,把你不要的配色给别人,拿金豆,而且SPT之类的可以通过尼尔系统反复上色掉色刷你喜欢的,增加玩家游戏时长
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发表于 2025-5-14 02:16:35 来自手机 | 显示全部楼层
异色颜色随机在技术方面不好实现,现在的异色是在原版精灵基础上加了一层滤镜。
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