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【BOSS设计】之帕尔西斯

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准尉

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发表于 2025-8-22 21:09:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

恰好昨晚我在设计贝特卡恩的时候,就想到了帕尔西斯,又一个童年遗憾。帕尔西斯的设定是一个太阳能板,因此其攻略过程被我设计为某种“修复”。
以下为具体设计:
【BOSS】帕尔西斯
地点:精灵太空站一层
挑战奖励:帕诺(小形态)
免疫:因阶段而异
机制:
【第一阶段】帕诺:机能修复
等级:40;技能:快攻,闪光弹,磁力波,探知
免疫:除机械系以外任何属性的技能,异常状态,控制。
生命值:1000
特性:初始生命值为1,每次受到机械系技能伤害,回复相当于造成伤害的生命值。当体力回复到1000点时,立即自爆,并带走在场精灵,进入下一阶段。
【第二阶段】帕拉斯:光能吸收
等级:60;技能:冲击,激光,太阳能,能量光波
免疫:除光系外任何属性的技能,异常状态,控制,属性下降。
生命值:1500
特性:初始生命值为1,生命值高于500时,每回合自然扣除100点生命值,受到光系伤害时,回复相当于造成伤害的生命值,若技能伤害高于500,则将血量扣除为1,并带走场上精灵(光强太高发生故障)。体力回复到1500点时,立即自爆,带走在场精灵,进入下一阶段。
【第三阶段】帕尔西斯:释放能量
等级:80;技能:飞空斩,凌光,协调模式,聚能光线
免疫:一切伤害技能,异常状态,控制,属性下降。
生命值:2000
特性:初始生命值为正常2000,每次释放技能后损失200生命值,特别的,技能命中电系精灵时,将为其回复造成伤害的体力(充电了),直至死亡。
比起大多数boss,这个设计更多的是娱乐性,也就是“修复损坏的太阳能板“思路,光系和机械系在pvp里也不热门,下赛季雷吉的buff也没了,很多人的雷吉烂仓库里了,这个挑战能让大家想起它们。
削弱减命中!削弱猛虎王!
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