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准尉

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发表于 2025-7-8 17:49:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
xin服的pvp比起老怀旧服那种俩闪皮比谁快,俩蜜蜂比谁快这样的镜像对局确实是好多了。然而也可以更进一步。
S1的一些精灵让人耳目一新:160大招推队,但可以被先手技能限制住的哈尔浮,获得抗火,抗减命中的奇塔等等。这些精灵各自有其明显的长处,但也有显然的针对手段。战场强化的奇塔虽然有着必中和无视减命中的优势,然而却也有着速度极低,打击面小,被抗面多的尴尬;哈尔浮虽然爆炸输出,然而身板很脆,强力的克制性先手技能完全可以将其收掉(如雷伊的先一)。而这些加强,更像是一种特性,比起布鲁,阿克西亚等加强技能,或者钢牙鲨这种很迷惑的数值加强而言,奇塔和哈尔浮的加强可以说是十分成功的。
那么,更多的弱势精灵也可以获得加强。我以我最喜欢的几只举例:仙女龙萨帕克的设定是使用幻术,那么是否可以使其获得一定的闪避机制(如内置miss率,如盖亚boss和特训的雷伊)或是控制机制?可爱的辛娜斯,是不是可以有一颗恶作剧之心(玩过宝可梦的懂的,没玩过的大概说一下,就是使用非伤害技能先制度提高)以实现类似保护不保护保护的博弈?史空作为史莱姆,是否可以通过某种方式模仿对方的加成?等等。我的例子合理性确实不足,对其加强恐怕也有限,然而更多的精灵有待开发,更多的玩法有待实现。最后,祝pvp越来越好,祝xin服踔厉前行。
削弱减命中!削弱猛虎王!
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准尉

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发表于 2025-7-8 23:20:24 | 显示全部楼层
水贴哈哈哈哈哈哈哈
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准尉

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发表于 2025-7-12 05:18:05 来自手机 | 显示全部楼层
问题来了,为什么只加强幽浮不加强灵翼蜂,同样是融合材料另一个不配是吧,为什么独宠雷吉姆斯,雷吉姆斯却不管了?这种无厘头的加强意义在哪里
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下士

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发表于 2025-7-22 13:55:49 | 显示全部楼层
大佬问一下,我打单精灵赢了不给勋章吗?
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下士

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发表于 2025-7-23 16:51:09 来自手机 | 显示全部楼层
能不能让加强的精灵的buff一直保留啊
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下士

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发表于 2025-7-23 21:01:53 | 显示全部楼层
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