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【减命中】吊诡的”即攻又受“

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准尉

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发表于 2025-8-18 09:52:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
赛尔号最初”借鉴“的宝可梦,然而赛尔号出现了一个问题:大威力技能的泛滥。

宝可梦里,威力超过100的技能普遍都会有限制,譬如闪炎冲锋,双刃头槌的自残,破坏死光的疲惫和喷火的体力减少威力减少。
而在赛尔号,150大招且不说基本人手一个,还偏偏没有限制,不但如此,还有着金光绿叶的回血,不灭之火的附加固伤,湍流龙击打的叠威力......
而塞尔号是怎么限制无脑对攻比个体的呢?答案是:减命中。
在奇塔buff出来之前,减命中基本是pvp环境的主角,一系列脆皮高速减命中辅助手恶心程度不亚于变小臭臭泥或者吉利蛋。在怀旧服没有雷伊特训的环境下,闪皮更是几乎看到就想让人吐出来的大害。
而减命中带来的弊端大家也都知道:几乎是“被做局”的无力感。有时候人家一级减命中就能让你无限miss,有时候你减了人家四五级命中了人家还是夸夸推队。
削弱减命中基本是人人都想,在官服里也已经实现了,可是削弱之后呢?
我的建议是,干脆直接来一波“耐久度改动”,把大家的坦度都拉到一个更高的水平,能让偏站场的精灵吃一发克制技能不死的那种级别就够了。就类似于中期的赛尔号开始出各种刻印,让精灵普遍变肉,这并不是有些人所谓的“没那味儿”了的乱改,毕竟官方拿出的主意也不就是耐久度改动?
减命中削弱,耐久度提高后有没有弊端呢?也有,高分段丽莎残局博弈堪称pvp中最恶心的部分,两只更肉的丽莎简直是更加恶心。只能说各有各的坏。

削弱减命中!削弱猛虎王!
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准尉

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发表于 2025-8-18 15:52:15 | 显示全部楼层
还有平地暴击,我感觉直接移除还好点
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中士

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发表于 2025-8-18 16:20:55 | 显示全部楼层
这一点正式服很久之前就意识到了,自200序号开始特别是融合精灵登场后,精灵的体力种族几乎都在100以上,连速攻手都全员高血。同时把攻击/特攻上限定在了120。
宝可梦中体力能在100以上的基本都是神兽或者能力盾,攻击/特攻120以上的比比皆是。
赛尔号是通过调整能力值平衡大威力技能,命中之所以过强是因为直接套用了其他能力等级弱化的公式,正式服很快就意识到了这样硬套不行,修改了命中公式。
同时宝可梦之所以6v6单打不被推广就是因为受盾+联防太能拖了,两边都玩肉队一局能打半个钟。想推广单打必然要加快输出节奏。
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 楼主| 发表于 2025-8-18 16:31:08 | 显示全部楼层
相泽绫香 发表于 2025-8-18 16:20
这一点正式服很久之前就意识到了,自200序号开始特别是融合精灵登场后,精灵的体力种族几乎都在100以上,连 ...

受队大害程度在怀旧服也就闪皮能比一比了,回血,闪避,各种折返,剧毒,替身,守住,钉子,搞来搞去,关键是你闪皮是一只,人家直接六只,能受得了就有鬼了。
削弱减命中!削弱猛虎王!
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发表于 2025-8-20 02:26:10 来自手机 | 显示全部楼层
减命中是真的恶心人
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发表于 2025-8-20 09:05:07 | 显示全部楼层
我也有相同的想法,减命中玩法太恶心了,不健康,还有自然暴击要么删了要么概率降到最小,不改玩起来非常影响心情,有很多人因为这个退游了,适当提高一些血量,现在的猛虎王无限连抓不用强化都能连秒好几个,身板又肉,设计根本不合理,这应该是强化精灵才能做的事,还是那句话猛虎王炎兽雷神雷伊谱尼四大神兽这些变态精灵出来,就没其他精灵什么事了,野生精灵拿头顶,早点更改玩法联防体系,加强野生精灵的独特性,现在掉头为时不晚,别到时候人都走光了才想改,这是现今很多游戏大厂犯的错误
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发表于 2025-8-20 16:43:23 来自手机 | 显示全部楼层
我的评价是这个游戏本身是互相克制,谁克制谁就赢对不对,难不成你想你的鲁斯王被魔焰单杀?所以本质应该围绕克制,比如我是克制你的那么你的减命中就对我无效,这样才是最合理的,不会出现什么挂减命中逆属性起跳逆属性单杀
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发表于 2025-8-21 13:39:42 来自手机 | 显示全部楼层
沙滩阳光 发表于 2025-8-20 02:26
减命中是真的恶心人

我现在有个非常好的提案,就是控制都有概率,减命中为啥是100%呢?减命中增加个概率,必中可以理解因为是属性技能,给减命中也弄个50%概率就好了他和控制的区别就是他是永久存在,控制最多是2回合,直接改命中率,不限制减命中的释放还是治标不资本
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准尉

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发表于 2025-8-21 14:05:52 来自手机 | 显示全部楼层
我现在有个非常好的提案,就是控制都有概率,减命中为啥是100%呢?减命中增加个概率,必中可以理解因为是属性技能,给减命中也弄个50%概率就好了他和控制的区别就是他是永久存在,控制最多是2回合,直接改命中率,不限制减命中的释放还是治标不资本
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上士

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发表于 2025-8-21 16:23:14 | 显示全部楼层
坦度的提高可能会造成pp的不够,最后大家都干瞪眼,现在一级二级减命中收益太大
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