3.性格: 性格可以给精灵带来加成,鼠标放置在性格位置处可以查看性格,为+号的属性为1.1倍,-号的属性为0.9倍 在面对PVE的场景下,性格对精灵的影响远超个体值,25固执比31平衡好 每个性格都是均等赋予,可通过基因重组药剂,神经元胶囊,基因重组融合等方式进行更改性格 个体值和学习力所带来的属性依然受到性格的加成,即120攻击种族值,31固执(+攻击)攻击255学习力为373点,31保守(-攻击)无学习力为248,31平衡无学习力为276,31平衡攻击255学习力为339点。 需要注意的一点是,属性值存在极限面板,学习力的刷法存在差异,即120攻击种族值,31固执(+攻击)252学习力为372,253学习力为373;30固执(+攻击)252学习力为371,253学习力为372,需要借助XIN计划工具箱里的精灵计算器自行计算
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