现环境下许多老弱精灵无论是pvp还是pve都早已跟不上时代,强度过低并且部分技能带有负面效果,在现在的游戏环境中几乎没有存在感。虽然目前对部分“主场精灵”进行增强和魔改可以一定程度上增加精灵pvp的强度,但一方面需要精心设计增强方式,如果设计不当可能适得其反;另一方面对每个精灵都进行机制上的增强需要耗费大量的精力。 于是本建议提出两种简单易实施的方案来复兴老精灵。一种直接修改数值,另一种增加老精灵对战模式。无论哪种方式都可以在无需开发团队耗费过多精力的情况下提高老精灵的存在感,提高游戏的可玩性。 (具体内容见附件)
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